在3dmgame.com看到过这游戏,真的很老啊,下载的话百度直接搜索游戏名有个网盘的地址,推荐进对应贴吧去看看,有相关安装信息及问题。游戏名称:侏罗纪圣战

九三恐龙单机游戏

游戏类型:即时战略及PRG

出品公司:韩国SKC 公司

发行时间:1997年

适用机种:PC单机,可八人同时上网操作

游戏级别:简单、中等和最难三级简介: “侏罗纪圣战”是韩国SKC公司1997年推出的即时战略混合PRG元素的游戏精品。游戏的背景设置在恐龙统治,猛兽横行的远古时代。玩家要从八个之多的种族里选择一方进行游戏,包括外出猎取食物、繁衍和发展部落,战胜野兽和其它部落敌人……真实地再现了远古侏罗纪时代风貌。作为一款非常老的即时战略类游戏作品,“侏罗纪圣战”的整体表现可说是非常出色:鲜明的种族特色,独创的单位升级培养系统,丰富的物品道具,紧凑刺激的剧情任务,再结合丰富的rpg元素,该游戏甚至已达到并超越如今的“魔兽争霸”系列的水平。

小时候打恐龙的单机游戏

恐龙快打

恐龙快打 中文名:恐龙快打英文名:Cadillacs and Dinosaurs出版商:CAPCOM语言:英语、日语游戏介绍:游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除些之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。 攻击方式:普通攻击 按A,攻击敌人时可以连按实现连击跑动攻击 跑动中按A键跳跃攻击 跳跃时按A键跳跃攻击·斜踢 跳跃时同时按攻击方向键和A键(比如朝右踢就同时按→键和A键),一般只能在原地跳跃时使用这招(摩斯塔法可以跑动中使用)回旋攻击 同时按AB键,一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血游戏中有四个人物你可以选择,每个人都有不同的特点杰克·特里克:身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人.属于平衡型.不过由于能力平衡不够 突出成为冷门角色(囧)......汉娜·邓迪:身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型摩斯塔法.开罗:身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和特技使其能有效对付空中或地面的敌人.属于敏捷型,热门角 色.迈斯.布拉多维:身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力.血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀......属于力量型.该游戏共有8关第一关:海上城第二关:北部森林第三关:中部沙漠第四关:杰克的车库第五关:火之村第六关:矿场/热带雨林(日版为狂气の改造实验?)第七关:地下第八关:未定(- -)注意事项·BOSS篇第1关:Vice.T.会飞跃技能,从一边飞到另一边.对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮射击都能让你吃不了兜着走.最好用跑动攻击.除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击.在其开枪叫喽罗的时候也是个很好的攻击机会.第二关:Butcher一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及最好用回旋攻击,当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时间的话还是不提倡使用),而且该BOSS会狂笑一下然后冲刀(无刀则冲拳)攻击,所以在BOSS狂笑的时候你就得一个跑动攻击过去kick飞他(然后自己心里暗暗笑道“现在该轮到我笑了,哈哈”)第三关:Hogg如果坐车的话能撞死他最省事,如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到.注意BOSS扔下来的炸弹,虽然伤害小点,但是吃上几个你还是会挂的.能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击.如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧.霰弹枪对其杀伤最大.第四关:Silce非常难打的BOSS,动作要比其快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,因为其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击.建议打BOSS之前把UZI留着好对付他.另外Jack的滑铲能够最大可能避开BOSS攻击而反攻击到BOSS.

用枪打恐龙的单机游戏

你找的应该是【恐龙危机】系列 或者【恐龙猎人】~都是不错的游戏 恐龙危机系列最好的则是 恐龙危机2痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。 这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》 呵呵 复制的 但绝对是对的 是你要找的